功能性模块设计 — 榜单
榜单模块,对具有相同维度或者属性的内容排序并呈现的模块; 榜单实际上是游戏化设计方式的一种,与构建用户的荣誉感紧密相关,无论这种荣誉感是否真正来自用户本身,榜单排名总是会刺激目标用户更深的参与感。
入口
运营活动中的榜单一般会设计在设置在首页的TAB栏中,点击进入二级分页中查看详情。
榜单设计
但是整体上都是使用了列表的样式,同时为了增加游戏化效果,会突出显示前3名或者第一名,例如排名数字图标化、头像边框美化用以刺激用户的荣誉感。
榜单内容
名次、头像、昵称、积分。
页面布局
榜单的相对完整的通用设计样式主要是:特异化呈现的头部+特异化的前三名+列表;如果当前榜单与用户行为有直接关联,一般会根据需求放上“我的排名”相关信息突出显示,刺激用户参与。
用户心理
对于排行榜设计的心理学分析,分为以下三个大方向:
- 参与比较 :个体的努力需要参与到群体的比较以满足其参与感和虚荣心。
- 关注主流 :对主流对热点的追捧,命中我们渴望融入群体的八卦需要。
- 自我确认 : 对于了解真实的自己和数据下的自己,我们乐此不疲。
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